【記者郭宜均台北報導】曾經研發知名遊戲「鬼武者(Onimusha)」、「快打旋風(Street Fighter)」、「惡靈古堡(Biohazard)」及「洛克人(Rockman)」之遊戲業者Capcom公司,前於101年8月來台設立台灣卡普空為亞洲研發據點,在短短不到一年的時間,卡普空台灣研發團隊與日本團隊合力完成首款開發網頁遊戲產品─「鬼武者魂」,於102年4月17日正式發表,並計畫前進亞洲市場。 為促進台日產業合作,台灣亞東關係協會與日本交流協會於101年11月簽署「為強化台日產業合作搭橋計畫之合作備忘錄」,並選定11項產業作為雙方共同推動的重點產業,其中即包含數位內容產業 經濟部工業局沈局長榮津參與本次發表會致詞時表示,期望未來台灣卡普空可以此做為起點,進一步擴大台日雙方數位內容業者合作。 日本Capcom為全球知名遊戲業者之一,除了長期投入優質遊戲產品之開發外,亦將旗下肖像版權改編為動畫與真人實拍電影,經營模式相當多元。在經濟部所屬「台日產業合作推動辦公室(TJPO)」推動下,Capcom總社?本(Tsujimoto)社長於101年親自來台,宣布正式在台成立公司,將台灣作為亞洲首處研發基地。 台灣卡普空是在?本社長的全力支持下,由越知(Ochi)總經理領導的研發、營運及行銷三位一體的團隊,與日本團隊共同完成首款網頁遊戲─「鬼武者魂」的開發。可說是展現結合日本的資源、經驗以及台灣研發團隊的優質技術與卓越效率之最佳案例。 沈局長致詞時指出,本次在Capcom總社的支持下,以台灣作為華文遊戲的研發基地,導入日本Capcom總社的遊戲企畫及美術資源,配合國內程式研發團隊的努力,順利發表第一款在台灣開發完成的遊戲產品,展現Capcom在台灣投入的首件成果,也是經濟部對日招商的重要成巨敶d。 未來台灣卡普空不僅會運用由台灣團隊獨自開發之平台來營運新開發完成的遊戲,也將規劃運用在港、澳、星、馬以及中國大陸市場,進而拓展至東南亞市場。經濟部工業局後續亦將持續推動台日產業合作,催生如台灣卡普空一般由台日合作進軍第三地市場的最佳團隊,共創台日產業合作效益。2013/04/17 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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