(法新社巴黎8日電) 數位研究諮詢公司IDATE今天發布的報告顯示,受到遊戲機推陳出新以及線上遊戲越來越受歡迎拉抬,2017年前全球電玩市場年成長率將高達11.1%。 總部設在法國的IDATE說,電玩市場今年估計產值5390億歐元(7380億美元),2017年預估將飆升至8210億歐元。 索尼公司(Sony)、任天堂公司(Nintendo)、微軟公司(Microsoft)競逐電玩市場,趕在耶誕購物季前,各自推出了最新版本的遊戲機。 IDATE說,電玩市場預料會因為這些新遊戲機的帶動,持續夯到2017年。 索尼PlayStation或微軟Xbox等家用遊戲機目前占有3成1的市場,2017年時,市占率預估會達到4成。 任天堂3DS或索尼PSVita等手持式裝置,則因為平板與手機的強勁挑戰,2017年市占率預估將從2013年的2成2大幅下滑到1成3。(譯者:中央社鄭詩韻) 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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